A média de todas as skins de entrada é utilizada para calcular o float de saída. Os resultados dos trade-ups são diretamente influenciados pelos valores float. Baseando-se no número de skins de saída possíveis — as probabilidades de https://hoymecomprometo.com/liquid-confirma-vaga-no-cologne-major-impactos-e-implicacoes-para-a-co/ trade-up são determinadas a partir de todas as coleções de entrada. O timing do mercado — a raridade e a demanda por skins são fatores que influenciam o sucesso a longo prazo. Se o valor esperado (EV) dos resultados superar o custo total das skins de entrada — os trade-ups em CS2 podem resultar em lucros.
Depois das taxas de cerca de 13% do Steam, a maioria dos contratos padrão é EV-negativa, esse é o consenso nas grandes comunidades de trade-up em inglês (tradeit.gg, csdelta.com, csmoney) e nas threads brasileiras do Mais Esports e r/csbrasil. Um split 7+3 entre uma coleção de uma saída e uma coleção de três saídas dá 70%, 10%, 10%, 10% — quatro linhas, soma 100%. O primeiro fator é a fatia da coleção na probabilidade total, o segundo divide essa fatia entre as skins do rank seguinte.
O contrato de troca tira a saída dos pools do rank seguinte de todas as coleções envolvidas, com peso proporcional à fração de entradas. A soma das chances de todas as linhas tem que dar exatamente 1,0, a calculadora mostra uma linha de verificação logo abaixo da tabela para você conferir que nenhum arredondamento sumiu pelo caminho. A calculadora de contrato de troca CS2 normaliza o float de 10 entradas , 5 no modo faca e luvas,, tira a média e projeta na faixa de cada skin de saída.
Padrão de 10 entradas, uma coleção, saída Restrita determinística
Desde outubro de 2024 o CS2 tira a média dos floats normalizados e depois projeta o valor médio de volta na faixa da skin de saída, gerando o float previsto. É o float bruto da entrada levado para a escala 0–1 contra o próprio intervalo da skin pela fórmula , float − min, / (max − min). As entradas Souvenir são proibidas explicitamente pelas regras do contrato de troca da Valve. Depois da atualização (cada float de entrada é primeiro normalizado contra o próprio minFloat), maxFloat, depois a média dos valores normalizados é projetada na faixa da skin de saída. Mude para a aba Faca / Luvas (5), a raridade da entrada trava automaticamente em Oculta e a contagem de slots cai de 10 para 5. Para Testada em Campo (limite superior 0,38), o teto fica em (0,38 − 0,05) / (0,70 − 0,05) ≈ 0,508 de média normalizada, ou seja, as suas 10 entradas Secretas dessa mesma coleção precisam ficar em média abaixo de 0,508, caso contrário sai Bem Desgastada.

Você precisa da quantidade necessária de skins da mesma raridade. Explore as skins disponíveis usando filtros de raridade, coleção e preço. Os trade-ups CS2 são seguros quando feitos através do sistema de contratos de trade-up no jogo. A melhor hora para fazer trade-ups é quando os preços das skins de entrada são baixos e as skins de saída têm forte demanda. O float médio das entradas determina o desgaste final. Pode misturar skins de diferentes coleções, mas isto aumenta o número de resultados possíveis e reduz a probabilidade de obter uma skin específica.
A chance de cada saída é igual a (entradas da coleção dessa saída / total de entradas) × (1 / número de skins do rank seguinte naquela coleção). O acordeão “Mostrar matemática” abaixo da tabela de resultados refaz cada passo com os seus números reais. A calculadora inverte os passos 2 e 3 e calcula o teto da média de float normalizado de entrada que mantém a saída dentro da faixa-alvo. Escolha uma Oculta-alvo (por exemplo a AK-47 Asiimov da The Danger Zone Collection — faixa 0,05–0,70) e a condição desejada.
Guias brasileiros como theclutch.com.br, bo3.gg/pt e o blog da NeshaStore explicam o conceito do contrato de troca, mas quase nenhum coloca passo a passo a fórmula nova do float pós-outubro de 2024 nem a aritmética de quem alimenta qual caixa no modo de 5 ocultas. Você pode aumentar suas chances usando mais skins de entrada da mesma coleção que sua saída desejada. Uma calculadora de trade-up analisa as skins de entrada, suas coleções, valores float e preços de mercado.
O pool de saída é o contains_rare daquela caixa, geralmente de 12 a 60 itens dependendo da idade da caixa. A média desses valores normalizados é depois projetada na faixa de cada skin de saída, e cada skin tem a sua. A fórmula do float foi reescrita na atualização Retakes de outubro de 2024 e segue intocada depois da inclusão do contrato de faca e luvas em outubro de 2025. Esse único número é o que comanda o float de cada saída no passo 3. Em cada slot você escolhe primeiro a coleção, depois uma skin daquela raridade dentro da coleção, e por fim o float bruto que aparece no seu inventário do CS2. Esta calculadora substitui os seus números reais nos quatro passos e mostra o resultado lado a lado com o que o menu interno do CS2 prevê.
ROI, chance de lucro, float e valor esperado.
Para ajudar os jogadores a tomarem decisões informadas sobre trade-ups (ela calcula todas as saídas possíveis), suas respectivas probabilidades e o valor esperado. O desgaste de cada saída deve ser projetado com base nos intervalos exatos das entradas, em vez de tratar todas as skins como se fossem iguais, resultando em dados compatíveis com float. Embora um contrato possa ter um valor esperado superior ao custo, a probabilidade de lucro pode ser baixa se um resultado raro e caro compuser uma grande parte do retorno médio.

Faca / luvas: 5 ocultas de uma coleção que alimenta uma caixa
O float bruto da entrada levado para a escala 0–1 contra o próprio intervalo da skin pela fórmula (float − min) / (max − min). Quanto menor o float, mais limpa a condição (Nova de Fábrica, Pouco Usada) e, em geral, maior o preço de mercado. O valor de desgaste de uma skin do CS2, um número real no intervalo 0, 1. Quem abrir o link vê exatamente o mesmo contrato, slots, toggle StatTrak™, modo e configurações do modo reverso — já carregado.
